
職業棒球與動漫聯名行銷是立竿見影的跨界合作,在動漫世界當中,也有很多著名角色是某支特定球隊的球迷,他們因為不同的因素、以不同的方式在動漫劇情中,展現自己身為特定球隊支持者的一面。
Continue reading職業棒球與動漫聯名行銷是立竿見影的跨界合作,在動漫世界當中,也有很多著名角色是某支特定球隊的球迷,他們因為不同的因素、以不同的方式在動漫劇情中,展現自己身為特定球隊支持者的一面。
Continue reading世界各國的職業運動有許多以傳奇人物為名的獎盃,大聯盟最有價值投手獎盃以史上最多勝投的賽揚(Cy Young)為名、年度最佳新人以突破種族藩籬的黑人球星先驅傑基·羅賓森(Jackie Robinson)命名,有鼓舞新人勇往直前的寓意;在日本職棒最著名的命名獎盃當屬表彰投手最高榮譽的「澤村賞」,紀念二戰時期彗星般閃耀的天才投手澤村榮治。
Continue reading社群時代以前,資訊傳遞管道單一且速度緩慢,新聞資訊來源多來自傳統媒體,跑線記者、專欄作家的訪談,以影像和文字型態單向傳遞閱聽人。如果媒體沒採訪到,球員多半不會主動發言,也缺乏發聲管道。
Continue reading過去的專欄中我曾提過一個名詞,叫「可愛的輸家」(lovable losers),這是指一支球隊長年積弱不振,花式輸球層出不窮,時間一久,球迷從悲情中產生同情,往日的批評和揶揄,也逐漸昇華為憐惜,若以悲情城市論之,以80年代的芝加哥城尤為典型。
Continue reading常聽表現好的球星受訪時說:「個人成績不重要、球隊戰績至上」;當球隊戰績低靡,球迷檢討球員「只會刷個人數據,不重視團隊」的批評聲浪亦不絕於耳。「團隊利益凌駕英雄主義是球隊邁向成功的坦途」似乎是不變的真理,但所有團體運動真能一概而論嗎?
Continue reading中華職棒復賽以來,聯盟處理的是球場、賽程及人力的重新調度;而在場數不縮水的前提下,球季時序預計順延至年底,明年若要如期開展新球季作息,各球隊將面臨的是農場深度的大考驗。
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